综述

## 说明 本文档由飞云脚本圈([www.feiyunjs.com](http://www.feiyunjs.com))整理编辑。 融合了**autojs和autoXjs**的功能函数。 部分代码原创,部分代码来自开源代码。在此致谢。 文档版权归原作者所有,飞云只负责搬运。 文档会不定时更新,后续会增加一些常用javascript函数接口。 >s 官方的入门文档写得比较全面,可以进行直接上手。但是官方文档查找不太方便,所以我这里重新copy了一份。在原版的基础上,做了美化和大量补充。 ## 联系方式 > 您可以通过以下方式与我取得联系 ### QQ群 ③ 286635606 ### QQ群 ② 712194666 (满员) ### 微信/QQ 283054503 ## 兼容 本文档兼容以下应用 - autojs 4.1 - autojs 7 pro - [AutoX.js](https://github.com/kkevsekk1/AutoX) 6.3.6 ## 下载 [autoX.js](https://github.com/kkevsekk1/AutoX/releases) (建议下载app-v6-universal-release-unsigned-signed版本) [auto.js 4.1 去更新](http://www.feiyunjs.com/3098.html) ## 简介 Auto.js是利用安卓系统的“辅助功能”实现类似于按键精灵一样,可以通过代码模拟一系列界面动作的辅助工作。 与“按键精灵”不同的是,它的模拟动作并不是简单的使用在界面定坐标点来实现,而是类似与win一般,找窗口句柄来实现的,这一点,挺优雅。 [官方文档](https://pro.autojs.org/docs/zh/v8/) [官方文档-新版](https://pro.autojs.org/docs/zh/v9/) [github](https://github.com/hyb1996/Auto.js) [例子大全(已停更)](https://github.com/snailuncle/autojsDemo) [官方例子(已停用)](https://github.com/hyb1996/Auto.js/tree/master/app/src/main/assets/sample) [主页兼论坛(已停用)](https://www.autojs.org/) ## 综述 Auto.js使用JavaScript作为脚本语言,目前使用[Rhino 1.7.7.2](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mozilla/Projects/Rhino)作为脚本引擎,支持ES5与部分ES6特性。 - 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象。 - 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见[Auto.js DevTools](https://github.com/pboymt/autojs-dev) - 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见[Auto.js-VSCode-Extension](https://github.com/hyb1996/Auto.js-VSCode-Extension) 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如 ```js click(100, 200) press(100, 200, 500) ``` 等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见基于控件的操作和基于坐标的操作。 ## 其他部分 主要包括: - app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 - console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 - device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 - engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 - events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 - floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 - files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 - http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 - images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 - keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 - shell: Shell命令。 - threads: 多线程支持。 - ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 - 除此之外,Auto.js内置了对[Promise](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise) ## AutoJs-Docs 文档尚在完善中,可能有文档描述和代码实际行为有出入的情况。 模板、样式、generator来自Node.js。