# 综述 # 承接各类脚本,微:jbdz2019 ## Auto.js Pro Auto.js Pro使用[JavaScript](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript)作为脚本语言。目前使用两个JavaScript引擎: * [Rhino 1.7.7.2](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mozilla/Projects/Rhino),支持ES5与部分ES6特性。免费版和旧版Pro使用的引擎,对新的JS标准的支持不太完善。 * [V8](https://v8.dev/)。在9.0版本,Auto.js Pro全面支持了Node.js 15,并重新设计了所有API。 因此,文档实际上有两大部分,旧版API(本文档)和新的[V9 API](https://pro.autojs.org/docs/v9)。 * 因为Auto.js是基于JavaScript的,学习Auto.js的API之前建议先学习JavaScript的基本语法和内置对象,可以使用教程前面的两个JavaScript教程链接来学习。 * 如果您想要使用TypeScript来开发,目前已经有开发者公布了一个可以把使用TypeScript进行Auto.js开发的工具,参见[Auto.js DevTools](https://github.com/pboymt/autojs-dev)。 * 如果想要在电脑而不是手机上开发Auto.js,可以使用VS Code以及相应的Auto.js插件使得在电脑上编辑的脚本能推送到手机运行,参见[Auto.js-VSCode-Extension](https://github.com/hyb1996/Auto.js-VSCode-Extension),Auto.js Pro用户则需要使用[Auto.js-Pro-Ext](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=hyb1996.auto-js-pro-ext)。 本文档的章节大致上是以模块来分的,总体上可以分成"自动操作"类模块(控件操作、触摸模拟、按键模拟等)和其他类模块(设备、应用、界面等)。 "自动操作"的部分又可以大致分为基于控件和基于坐标的操作。基于坐标的操作是传统按键精灵、触摸精灵等脚本软件采用的方式,通过屏幕坐标来点击、长按指定位置模拟操作,从而到达目的。例如`click(100, 200)`, `press(100, 200, 500)`等。这种方式在游戏类脚本中比较有可行性,结合找图找色、坐标放缩功能也能达到较好的兼容性。但是,这种方式对一般软件脚本却难以达到想要的效果,而且这种方式需要安卓7.0版本以上或者root权限才能执行。所以对于一般软件脚本(例如批量添加联系人、自动提取短信验证码等等),我们采用基于控件的模拟操作方式,结合通知事情、按键事情等达成更好的工作流。这些部分的文档参见[基于控件的操作](widgetsBasedAutomation.md)和[基于坐标的操作](coordinatesBasedAutomation.md)。 其他部分主要包括: * app: 应用。启动应用,卸载应用,使用应用查看、编辑文件、访问网页,发送应用间广播等。 * console: 控制台。记录运行的日志、错误、信息等。 * device: 设备。获取设备屏幕宽高、系统版本等信息,控制设备音量、亮度等。 * engines: 脚本引擎。用于启动其他脚本。 * events: 事件与监听。按键监听,通知监听,触摸监听等。 * floaty: 悬浮窗。用于显示自定义的悬浮窗。 * files: 文件系统。文件创建、获取信息、读写。 * http: HTTP。发送HTTP请求,例如GET, POST等。 * images, colors: 图片和图色处理。截图,剪切图片,找图找色,读取保存图片等。 * keys: 按键模拟。比如音量键、Home键模拟等。 * shell: Shell命令。 * threads: 多线程支持。 * ui: UI界面。用于显示自定义的UI界面,和用户交互。 除此之外,Auto.js内置了对[Promise](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Promise)的支持。