Shell - Shell
shell即Unix Shell,在类Unix系统提供与操作系统交互的一系列命令。
很多程序可以用来执行shell命令,例如终端模拟器。
在Auto.js大致等同于用adb执行命令"adb shell"。其实现包括两种方式:
* 通过`java.lang.Runtime.exec`执行(shell, Tap, Home等函数)
* 通过内嵌终端模拟器执行(RootAutomator, Shell等对象)
# shell函数
> Stability: 2 - Stable
## shell(cmd[, root])
* cmd {string} 要执行的命令
* root {Boolean} 是否以root权限运行,默认为false。
一次性执行命令cmd, 并返回命令的执行结果。返回对象的其属性如下:
* code {number} 返回码。执行成功时为0,失败时为非0的数字。
* result {string} 运行结果(stdout输出结果)
* error {string} 运行的错误信息(stderr输出结果)。例如执行需要root权限的命令但没有授予root权限会返回错误信息"Permission denied"。
示例(强制停止微信) :
```
var result = shell("am force-stop com.tencent.mm", true);
log(result);
console.show();
if(result.code == 0){
toast("执行成功");
}else{
toast("执行失败!请到控制台查看错误信息");
}
```
# Shell
> Stability: 2 - Stable
shell函数通过用来一次性执行单条命令并获取结果。如果有多条命令需要执行,用Shell对象的效率更高。这是因为,每次运行shell函数都会打开一个单独的shell进程并在运行结束后关闭他,这个过程需要一定的时间;而Shell对象自始至终使用同一个shell进程。
## new Shell(root)
* root {Boolean} 是否以root权限运行一个shell进程,默认为false。这将会影响其后使用该Shell对象执行的命令的权限
Shell对象的"构造函数"。
```
var sh = new Shell(true);
//强制停止微信
sh.exec("am force-stop com.tencent.mm");
sh.exit();
```
## Shell.exec(cmd)
* `cmd` {string} 要执行的命令
执行命令cmd。该函数不会返回任何值。
注意,命令执行是"异步"的、非阻塞的。也就是不会等待命令完成后才继续向下执行。
尽管这样的设计使用起来有很多不便之处,但受限于终端模拟器,暂时没有解决方式;如果后续能找到解决方案,则将提供`Shell.execAndWaitFor`函数。
## Shell.exit()
直接退出shell。正在执行的命令会被强制退出。
## Shell.exitAndWaitFor()
执行"exit"命令并等待执行命令执行完成、退出shell。
此函数会执行exit命令来正常退出shell。
## Shell.setCallback(callback)
* callback {Object} 回调函数
设置该Shell的回调函数,以便监听Shell的输出。可以包括以下属性:
* onOutput {Function} 每当shell有新的输出时便会调用该函数。其参数是一个字符串。
* onNewLine {Function} 每当shell有新的一行输出时便会调用该函数。其参数是一个字符串(不包括最后的换行符)。
例如:
```
var sh = new Shell();
sh.setCallback({
onNewLine: function(line){
//有新的一行输出时打印到控制台
log(line);
}
})
while(true){
//循环输入命令
var cmd = dialogs.rawInput("请输入要执行的命令,输入exit退出");
if(cmd == "exit"){
break;
}
//执行命令
sh.exec(cmd);
}
sh.exit();
```
# 附录: shell命令简介
以下关于shell命令的资料来自[AndroidStudio用户指南:Shell命令](https://developer.android.com/studio/command-line/adb.html#shellcommands)。
## am命令
am命令即Activity Manager命令,用于管理应用程序活动、服务等。
**以下命令均以"am "开头,例如`shell('am start -p com.tencent.mm');`(启动微信)**
### start [options] intent
启动 intent 指定的 Activity(应用程序活动)。
请参阅 [intent 参数的规范](#shell_intent)。
选项包括:
* -D:启用调试。
* -W:等待启动完成。
* --start-profiler file:启动分析器并将结果发送到 file。
* -P file:类似于 --start-profiler,但当应用进入空闲状态时分析停止。
* -R count:重复 Activity 启动 count 次数。在每次重复前,将完成顶部 Activity。
* -S:启动 Activity 前强行停止目标应用。
* --opengl-trace:启用 OpenGL 函数的跟踪。
* --user user_id | current:指定要作为哪个用户运行;如果未指定,则作为当前用户运行。
### startservice [options] intent
启动 intent 指定的 Service(服务)。
请参阅 [intent 参数的规范](#shell_intent)。
选项包括:
* --user user_id | current:指定要作为哪个用户运行;如果未指定,则作为当前用户运行。
### force-stop package
强行停止与 package([应用包名](#应用包名))关联的所有应用。
### kill [options] package
终止与 package([应用包名](#应用包名))关联的所有进程。此命令仅终止可安全终止且不会影响用户体验的进程。
选项包括:
* --user user_id | all | current:指定将终止其进程的用户;如果未指定,则终止所有用户的进程。
### kill-all
终止所有后台进程。
### broadcast [options] intent
发出广播 intent。
请参阅 [intent 参数的规范](#shell_intent)。
选项包括:
* [--user user_id | all | current]:指定要发送到的用户;如果未指定,则发送到所有用户。
### instrument [options] component
使用 Instrumentation 实例启动监控。通常,目标 component 是表单 test_package/runner_class。
选项包括:
* -r:输出原始结果(否则对 report_key_streamresult 进行解码)。与 [-e perf true] 结合使用以生成性能测量的原始输出。
* -e name value:将参数 name 设为 value。对于测试运行器,通用表单为 -e testrunner_flag value[,value...]。
* -p file:将分析数据写入 file。
* -w:先等待仪器完成,然后再返回。测试运行器需要使用此选项。
* --no-window-animation:运行时关闭窗口动画。
* --user user_id | current:指定仪器在哪个用户中运行;如果未指定,则在当前用户中运行。
* profile start process file 启动 process 的分析器,将结果写入 file。
* profile stop process 停止 process 的分析器。
### dumpheap [options] process file
转储 process 的堆,写入 file。
选项包括:
* --user [user_id|current]:提供进程名称时,指定要转储的进程用户;如果未指定,则使用当前用户。
* -n:转储原生堆,而非托管堆。
* set-debug-app [options] package 将应用 package 设为调试。
选项包括:
* -w:应用启动时等待调试程序。
* --persistent:保留此值。
* clear-debug-app 使用 set-debug-app 清除以前针对调试用途设置的软件包。
### monitor [options] 启动对崩溃或 ANR 的监控。
选项包括:
* --gdb:在崩溃/ANR 时在给定端口上启动 gdbserv。
### screen-compat {on|off} package
控制 package 的屏幕兼容性模式。
### display-size [reset|widthxheight]
替换模拟器/设备显示尺寸。此命令对于在不同尺寸的屏幕上测试您的应用非常有用,它支持使用大屏设备模仿小屏幕分辨率(反之亦然)。
示例:
```
shell("am display-size 1280x800", true);
```
### display-density dpi
替换模拟器/设备显示密度。此命令对于在不同密度的屏幕上测试您的应用非常有用,它支持使用低密度屏幕在高密度环境环境上进行测试(反之亦然)。
示例:
```
shell("am display-density 480", true);
```
### to-uri intent
将给定的 intent 规范以 URI 的形式输出。
请参阅 [intent 参数的规范](#shell_intent)。
### to-intent-uri intent
将给定的 intent 规范以 intent:URI 的形式输出。
请参阅 intent 参数的规范。
### intent参数的规范
对于采用 intent 参数的 am 命令,您可以使用以下选项指定 intent:
* -a action
指定 intent 操作,如“android.intent.action.VIEW”。此指定只能声明一次。
* -d data_uri
指定 intent 数据 URI,如“content://contacts/people/1”。此指定只能声明一次。
* -t mime_type
指定 intent MIME 类型,如“image/png”。此指定只能声明一次。
* -c category
指定 intent 类别,如“android.intent.category.APP_CONTACTS”。
* -n component
指定带有软件包名称前缀的组件名称以创建显式 intent,如“com.example.app/.ExampleActivity”。
* -f flags
将标志添加到 setFlags() 支持的 intent。
* --esn extra_key
添加一个 null extra。URI intent 不支持此选项。
* -e|--es extra_key extra_string_value
添加字符串数据作为键值对。
* --ez extra_key extra_boolean_value
添加布尔型数据作为键值对。
* --ei extra_key extra_int_value
添加整数型数据作为键值对。
* --el extra_key extra_long_value
添加长整型数据作为键值对。
* --ef extra_key extra_float_value
添加浮点型数据作为键值对。
* --eu extra_key extra_uri_value
添加 URI 数据作为键值对。
* --ecn extra_key extra_component_name_value
添加组件名称,将其作为 ComponentName 对象进行转换和传递。
* --eia extra_key extra_int_value[,extra_int_value...]
添加整数数组。
* --ela extra_key extra_long_value[,extra_long_value...]
添加长整型数组。
* --efa extra_key extra_float_value[,extra_float_value...]
添加浮点型数组。
* --grant-read-uri-permission
包含标志 FLAG_GRANT_READ_URI_PERMISSION。
* --grant-write-uri-permission
包含标志 FLAG_GRANT_WRITE_URI_PERMISSION。
* --debug-log-resolution
包含标志 FLAG_DEBUG_LOG_RESOLUTION。
* --exclude-stopped-packages
包含标志 FLAG_EXCLUDE_STOPPED_PACKAGES。
* --include-stopped-packages
包含标志 FLAG_INCLUDE_STOPPED_PACKAGES。
* --activity-brought-to-front
包含标志 FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT。
* --activity-clear-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP。
* --activity-clear-when-task-reset
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET。
* --activity-exclude-from-recents
包含标志 FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS。
* --activity-launched-from-history
包含标志 FLAG_ACTIVITY_LAUNCHED_FROM_HISTORY。
* --activity-multiple-task
包含标志 FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK。
* --activity-no-animation
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_ANIMATION。
* --activity-no-history
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_HISTORY。
* --activity-no-user-action
包含标志 FLAG_ACTIVITY_NO_USER_ACTION。
* --activity-previous-is-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_PREVIOUS_IS_TOP。
* --activity-reorder-to-front
包含标志 FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT。
* --activity-reset-task-if-needed
包含标志 FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED。
* --activity-single-top
包含标志 FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP。
* --activity-clear-task
包含标志 FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK。
* --activity-task-on-home
包含标志 FLAG_ACTIVITY_TASK_ON_HOME。
* --receiver-registered-only
包含标志 FLAG_RECEIVER_REGISTERED_ONLY。
* --receiver-replace-pending
包含标志 FLAG_RECEIVER_REPLACE_PENDING。
* --selector
需要使用 -d 和 -t 选项以设置 intent 数据和类型。
#### URI component package
如果不受上述某一选项的限制,您可以直接指定 URI、软件包名称和组件名称。当参数不受限制时,如果参数包含一个“:”(冒号),则此工具假定参数是一个 URI;如果参数包含一个“/”(正斜杠),则此工具假定参数是一个组件名称;否则,此工具假定参数是一个软件包名称。
## 应用包名
所谓应用包名,是唯一确定应用的标识。例如微信的包名是"com.tencent.mm", QQ的包名是"com.tencent.mobileqq"。
要获取一个应用的包名,可以通过函数`getPackageName(appName)`获取。参见帮助->其他一般函数。
## pm命令
pm命令用于管理应用程序,例如卸载应用、冻结应用等。
**以下命令均以"pm "开头,例如"shell(\"pm disable com.tencent.mm\");"(冻结微信)**
### list packages [options] filter
输出所有软件包,或者,仅输出包名称包含 filter 中的文本的软件包。
选项:
* -f:查看它们的关联文件。
* -d:进行过滤以仅显示已停用的软件包。
* -e:进行过滤以仅显示已启用的软件包。
* -s:进行过滤以仅显示系统软件包。
* -3:进行过滤以仅显示第三方软件包。
* -i:查看软件包的安装程序。
* -u:也包括卸载的软件包。
* --user user_id:要查询的用户空间。
### list permission-groups
输出所有已知的权限组。
### list permissions [options] group
输出所有已知权限,或者,仅输出 group 中的权限。
选项:
* -g:按组加以组织。
* -f:输出所有信息。
* -s:简短摘要。
* -d:仅列出危险权限。
* -u:仅列出用户将看到的权限。
### list instrumentation [options]
列出所有测试软件包。
选项:
* -f:列出用于测试软件包的 APK 文件。
* target_package:列出仅用于此应用的测试软件包。
### list features
输出系统的所有功能。
### list libraries
输出当前设备支持的所有库。
### list users
输出系统上的所有用户。
### path package
输出给定 package 的 APK 的路径。
### install [options] path
将软件包(通过 path 指定)安装到系统。
选项:
* -l:安装具有转发锁定功能的软件包。
* -r:重新安装现有应用,保留其数据。
* -t:允许安装测试 APK。
* -i installer_package_name:指定安装程序软件包名称。
* -s:在共享的大容量存储(如 sdcard)上安装软件包。
* -f:在内部系统内存上安装软件包。
* -d:允许版本代码降级。
* -g:授予应用清单文件中列出的所有权限。
### uninstall [options] package
从系统中卸载软件包。
选项:
* -k:移除软件包后保留数据和缓存目录。
### clear package
删除与软件包关联的所有数据。
### enable package_or_component
启用给定软件包或组件(作为“package/class”写入)。
### disable package_or_component
停用给定软件包或组件(作为“package/class”写入)。
### disable-user [options] package_or_component
选项:
* --user user_id:要停用的用户。
### grant package_name permission
向应用授予权限。在运行 Android 6.0(API 级别 23)及更高版本的设备上,可以是应用清单中声明的任何权限。在运行 Android 5.1(API 级别 22)和更低版本的设备上,必须是应用定义的可选权限。
### revoke package_name permission
从应用中撤销权限。在运行 Android 6.0(API 级别 23)及更高版本的设备上,可以是应用清单中声明的任何权限。在运行 Android 5.1(API 级别 22)和更低版本的设备上,必须是应用定义的可选权限。
### set-install-location location
更改默认安装位置。位置值:
* 0:自动—让系统决定最佳位置。
* 1:内部—安装在内部设备存储上。
* 2:外部—安装在外部介质上。
> 注:此命令仅用于调试目的;使用此命令会导致应用中断和其他意外行为。
### get-install-location
返回当前安装位置。返回值:
* 0 [auto]:让系统决定最佳位置。
* 1 [internal]:安装在内部设备存储上
* 2 [external]:安装在外部介质上
### set-permission-enforced permission [true|false]
指定是否应强制执行给定的权限。
### trim-caches desired_free_space
减少缓存文件以达到给定的可用空间。
### create-user user_name
使用给定的 user_name 创建新用户,输出新用户的标识符。
### remove-user user_id
移除具有给定的 user_id 的用户,删除与该用户关联的所有数据。
### get-max-users
输出设备支持的最大用户数。
## 其他命令
### 进行屏幕截图
screencap 命令是一个用于对设备显示屏进行屏幕截图的 shell 实用程序。在 shell 中,此语法为:
```
screencap filename
```
例如:
```
$ shell("screencap /sdcard/screen.png");
```
### 列表文件
```
ls filepath
```
例如:
```
log(shell("ls /system/bin").result);
```
### 冻结网易云音乐
```
shell("pm disable com.netease.cloudmusic", true);
```
### 结束所有后台进程
```
$ shell("screencap /sdcard/screen.png");
```
### 解冻并打开网易云音乐
```
shell("pm enable com.netease.cloudmusic", true);
launchApp("网易云音乐");
```
### 锁屏
```
KeyCode("KEYCODE_POWER");
//或者 KeyCode(26);
```