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## 这里是游戏更新的部分日志
标签分为 [里程碑] [修复] [特性] [优化] [其他]
(一般更新会在次日凌晨5点生效)
**有时候可能没有写日志,但是相信我们,每天都有细微的变化**
2020年7月31日
[特性] 关闭物品绑定功能 新增安全丢弃功能
2020年6月28日
[特性] 新增可视化的合成制作动画
2020年6月15日
[特性] 通过绑定QQ号实现自己重置密码
2020年6月4日
[特性] 新增四季交替系统
2020年6月3日
[特性] 新增自动重生功能
2020年6月2日
[特性] 钓鱼系统上线
2020年6月1日
[特性] 飞行系统上线
[特性] 宠物系统上线
[特性] 新增有奖抢答游戏(18:30-22:30)
2020年5月1日
[修复] 修复可以给别人领地内物品上锁的问题
[修复] 修复可以在别人领地内设置商店的问题
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<summary>2020 年 4 月</summary>
2020年4月30日
[特性] 技能天赋等级系统(MCMMO)上线
[特性] 现在可以查询箱子使用记录了(CoreProtect修复)
2020年4月29日
[里程碑] 服务器进行了史诗级的优化
优化将会持续一段时间,请大家不要着急,耐心等待
2020年4月19日
[特性] 禁止在别人领地设置家
[特性] 领地只有管理员可以认领或放弃区块
[特性] 领地只有队长可以一次性放弃全部区块
2020年4月16日
[优化] 对服务器网络进行了升级,降低了延迟
2020年4月14日
[优化] 对服务器进行优化,这将会带来更好的游戏体验
2020年4月13日
[特性] 福利副本已经上线
2020年4月12日
[修复] 修复了副本次数限制不生效(目前除了福利副本,其他均无限制)
[优化] 服务器进行了临时迁移,增加了服务器的稳定新
2020年4月11日
[里程碑] 热烈祝贺服务器同时在线人数突破30人
2020年4月10日
[修复] 可能修复了资源异常引起服务器关闭的问题
[其他] 材质包页面已经开放,给大家精心整理了一部分材质包(请在目录中找到资源-材质包)
2020年4月9日
[特性] 新增金钱排行榜(方便卖东西定价)
[特性] 新增了箱子商店,便于商会等组织进行商业活动(箱子商店数量不受限制)
[优化] 全球商店每位玩家只能同时上架13件商品(5出售,5收购,3拍卖)
[优化] 现在禁止通过/back命令返回到幻境了
2020年4月8日
[里程碑] 热烈祝贺服务器同时在线人数突破20人
[修复] 在一定程度上修复了由于资源异常引起崩溃
2020年4月7日
[特性] 世界Boss 已经出现
[优化] 自动清理地面垃圾不会再清理潜影盒,载具,下界之星,鞘翅,附魔台,头颅等重要的物品了
2020年4月6日
[优化] 下调原版合成系统的防御加成,平衡装备数据
2020年4月5日
[修复] 修复了铁砧命名时会有多余的字符出现的问题
[修复] 修复了血量显示不正常的问题
[特性] 增加了 SOLO击杀排行榜 和 肝帝排行榜
[特性] 可以将钻石套装进行强化升级了,完全升满可以提供100点的防御(出最肉的装,挨最毒的打)
[优化] 取消了流水限制
[优化] SOLO排位时间调整至中午12:00到晚上23:59
[优化] 更新版本,提升稳定性
[优化] 关闭了一些没有用且容易出错的功能
2020年4月4日
[其他] 为深切悼念所有因新冠肺炎疫情而牺牲的烈士和逝世同胞,重生服务器暂停运营一天
2020年4月3日
[优化] 缩小了出生地保护范围(现在可以在出生点周围建房子了)
[修复] 修复了设置地标的费用显示不准确(设置地标需要花费1000,显示的是10000)
2020年4月2日
[特性] 现在可以对钻石剑进行品质升级了
2020年4月1日
[特性] 简单的强化系统,可以强化原版装备(目前通过工作台只能强化钻剑,等待后续改进)
[优化] 自由合成类RPG装备优化(改用朴素的颜色,拒绝色彩污染)
[优化] 优化了怪物物品掉落的掉落爆率
[优化] 关闭了被怪物击杀的信息显示
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<summary>2020 年 3 月</summary>
2020年3月31日
[优化] 关闭了进入与退出消息的显示,防止频繁刷屏
[优化] 优化副本,必须组队进入,并且关闭了队友伤害
[优化] 速度限制阈值继续调整(更好的飞机飞行体验)
2020年3月30日
[特性] 增加了RPG装备(RPG可以通过原版物品直接放入工作台合成,但会使经验修补失效,请自行斟酌)
品质为‘粗制’的 判断条件: (Rand(0,60) + 0.003 * CraftTimes) < 50
此公式并不代表最终结果
[特性] 为了更好的兼容,不得不移除了一些添加的药水(虽然还没开放),请大家等待后续的酿造系统升级
[修复] 随机传送只可适用于生存世界(在地狱随机传送会回到生存世界并创建地狱门)
2020年3月29日
[特性] 新增加了僵尸副本,以及一些武器物品
[优化] 优化了死亡信息的显示
2020年3月28日
[特性] 聊天框输入[i]可以展示手上的物品
[修复] 速度限制阈值调整(可以更好的使用飞机等速度较快的交通工具)
[优化] 将伤害显示移动到消息栏(避免聊天栏刷屏)
2020年3月27日
[修复] 移除了旧版的边界(防止飞机卡边界丢失)
[特性] 增加了1V1的SOLO系统
2020年3月26日
[里程碑] 新增RPG系统(暂不全面开放,请耐心等待平衡测试)
[优化] 取消了AFK状态
[优化] 将掉落物清理提示信息移动到了消息栏,减少聊天框的占用
2020年3月25日
[特性] 修改重生点为家(/sethome home)
[修复] 完全修复了Mod方块更新区块后看不见的问题
[优化] 对服务器网络以及CPU进行了优化
2020年3月24日
[修复] 修复了服务器图标无法显示的问题
[修复] 修复了玩家移动速度过快导致回弹
[特性] 修改游戏难度为困难
[特性] 对凋零和末影龙进行了一波增强
2020年3月23日
[里程碑] 服务器官网更换为文档样式,并开始编写本文档
[特性] 添加了服务器图标
[优化] 服务器版本进行迁移升级,增强服务器稳定性
[优化] 优化了白名单自助购买界面
2020年3月22日
[里程碑] 服务器同时在线人数首次突破10人
[修复] 修复由于权限不足无法设置传送点的问题
[修复] 修复了从登录相同用户名,会挤掉游戏内同名玩家的问题
[修复] 修复了部分玩家进入游戏延迟过高卡掉线的问题
[特性] 家的最大数量更改为3个
[优化] 优化了服务器部分配置,增强服务器的稳定性
2020年3月21日
[修复] 修复了服务器部方块无法显示的问题
[特性] 服务器列表人数显示部分更新为标语
[优化] 优化客户端,并更新为自解压格式
2020年3月20日
[里程碑] 服务器正式开放
[修复] 修复了自动发放白名的一些逻辑错误
[修复] 修复了部分电脑客户端版本不存在的问题
[修复] 修复了私聊权限不足的问题
[优化] 汉化了服务器商店的部分内容
2020年3月19日
[里程碑] 服务器初次公布,仅小范围内测试
[修复] 修复了基础命令权限不足的问题
[修复] 修复了网页证书错误的问题
[特性] 关闭了死亡掉落
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