脚本引擎 - Engines

# Engines模块 engines模块包含了一些与脚本环境、脚本运行、脚本引擎有关的函数,包括运行其他脚本,关闭脚本等。 例如,获取脚本所在目录: ```js toast(engines.myEngine().cwd()); ``` ## engines.execScript(name, script[, config]) - name {string} 要运行的脚本名称。这个名称和文件名称无关,只是在任务管理中显示的名称。 - script {string} 要运行的脚本内容。 - config {Object} 运行配置项 - delay {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - loopTimes {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - interval {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - path {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 在新的脚本环境中运行脚本script。返回一个ScriptExectuion对象。 所谓新的脚本环境,指定是,脚本中的变量和原脚本的变量是不共享的,并且,脚本会在新的线程中运行。 最简单的例子如下: ```js engines.execScript("hello world", "toast('hello world')"); ``` 如果要循环运行,则: ```js //每隔3秒运行一次脚本,循环10次 engines.execScript("hello world", "toast('hello world')", { loopTimes: 10, interval: 3000 }); ``` 用字符串来编写脚本非常不方便,可以结合 Function.toString()的方法来执行特定函数: ```js function helloWorld(){ //注意,这里的变量和脚本主体的变量并不共享 toast("hello world"); } engines.execScript("hello world", "helloWorld();\n" + helloWorld.toString()); ``` 如果要传递变量,则可以把这些封装成一个函数: ```js function exec(action, args){ args = args || {}; engines.execScript(action.name, action + "(" + JSON.stringify(args) + ");\n" + action.toString()); } //要执行的函数,是一个简单的加法 function add(args){ toast(args.a + args.b); } //在新的脚本环境中执行 1 + 2 exec(add, {a: 1, b:2}); ``` ## engines.execScriptFile(path[, config]) - path {string} 要运行的脚本路径。 - config {Object} 运行配置项 - delay {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - loopTimes {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - interval {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - path {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 在新的脚本环境中运行脚本文件path。返回一个ScriptExecution对象。 ``` engines.execScriptFile("/sdcard/脚本/1.js"); ``` >w 补充: 如果我们要检测该脚本是否执行结束,可以使用e.getEngine().isDestroyed()的方法来判断 详见https://github.com/kkevsekk1/AutoX/issues/441 ## engines.execAutoFile(path[, config]) - path {string} 要运行的录制文件路径。 - config {Object} 运行配置项 - delay {number} 延迟执行的毫秒数,默认为0 - loopTimes {number} 循环运行次数,默认为1。0为无限循环。 - interval {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔,默认为0 - path {Array} | {string} 指定脚本运行的目录。这些路径会用于require时寻找模块文件。 在新的脚本环境中运行录制文件path。返回一个ScriptExecution对象。 ```js engines.execAutoFile("/sdcard/脚本/1.auto"); ``` ## engines.stopAll() 停止所有正在运行的脚本。包括当前脚本自身。 ## engines.stopAllAndToast() 停止所有正在运行的脚本并显示停止的脚本数量。包括当前脚本自身。 ## engines.myEngine() 返回当前脚本的脚本引擎对象(ScriptEngine) [v4.1.0新增] 特别的,该对象可以通过execArgv来获取他的运行参数,包括外部参数、intent等。例如: ```js log(engines.myEngine().execArgv); ``` 普通脚本的运行参数通常为空,通过定时任务的广播启动的则可以获取到启动的intent。 ## engines.all() 返回 {Array} 返回当前所有正在运行的脚本的脚本引擎ScriptEngine的数组。 ```js log(engines.all()); ``` ## ScriptExecution 执行脚本时返回的对象,可以通过他获取执行的引擎、配置等,也可以停止这个执行。 要停止这个脚本的执行,使用exectuion.getEngine().forceStop(). ## ScriptExecution.getEngine() 返回执行该脚本的脚本引擎对象(ScriptEngine) ## ScriptExecution.getConfig() 返回该脚本的运行配置(ScriptConfig) # ScriptEngine脚本引擎对象 ## ScriptEngine.forceStop() 停止脚本引擎的执行。 ## ScriptEngine.cwd() 返回 {string} 返回脚本执行的路径。对于一个脚本文件而言为这个脚本所在的文件夹;对于其他脚本,例如字符串脚本,则为null或者执行时的设置值。 ## ScriptEngine.getSource() 返回 ScriptSource 返回当前脚本引擎正在执行的脚本对象。 ```js log(engines.myEngine().getSource()); ``` ## ScriptEngine.emit(eventName[, ...args]) - eventName {string} 事件名称 - ...args {any} 事件参数 向该脚本引擎发送一个事件,该事件可以在该脚本引擎对应的脚本的events模块监听到并在脚本主线程执行事件处理。 例如脚本receiver.js的内容如下: ```js //监听say事件 events.on("say", function(words){ toastLog(words); }); //保持脚本运行 setInterval(()=>{}, 1000); ``` 同一目录另一脚本可以启动他并发送该事件: ```js //运行脚本 var e = engines.execScriptFile("./receiver.js"); //等待脚本启动 sleep(2000); //向该脚本发送事件 e.getEngine().emit("say", "你好"); ``` # ScriptConfig脚本执行时的配置 ## delay {number} 延迟执行的毫秒数 ## interval {number} 循环运行时两次运行之间的时间间隔 ## loopTimes {number} 循环运行次数 ## getPath() 返回 {Array} 返回一个字符串数组表示脚本运行时模块寻找的路径。 # 示例 ## 停止所有正在运行的脚本 ```js engines.stopAllAndToast(); ``` ## 运行脚本文件 ```js var scriptsPath = "/sdcard/脚本/"; if(!files.exists(scriptsPath)){ scriptsPath = "/sdcard/Scripts/"; } var scriptFiles = files.listDir(scriptsPath, function(name){ return name.endsWith(".js"); }); var i = dialogs.singleChoice("请选择要运行的脚本", scriptFiles); if(i < 0){ exit(); } var path = files.join(scriptsPath, scriptFiles[i]); engines.execScriptFile(path); ``` ## 运行录制文件 ```js var scriptsPath = "/sdcard/脚本/"; if(!files.exists(scriptsPath)){ scriptsPath = "/sdcard/Scripts/"; } var scriptFiles = files.listDir(scriptsPath, function(name){ return name.endsWith(".auto"); }); var i = dialogs.singleChoice("请选择要运行的脚本", scriptFiles); if(i < 0){ exit(); } var path = files.join(scriptsPath, scriptFiles[i]); engines.execAutoFile(path); ``` ## 运行新的脚本任务 ```js var script = "toast('Hello, Auto.js');" + "sleep(3000);" + "toast('略略略');"; var execution = engines.execScript("Hello", script); sleep(1000); execution.getEngine().forceStop(); ```