多线程 - Threads
# Threads
threads模块提供了多线程支持,可以启动新线程来运行脚本。
脚本主线程会等待所有子线程执行完成后才停止执行,因此如果子线程中有死循环,请在必要的时候调用exit()来直接停止脚本或threads.shutDownAll()来停止所有子线程。
通过threads.start()启动的所有线程会在脚本被强制停止时自动停止。
由于JavaScript自身没有多线程的支持,因此您可能会遇到意料之外的问题。
扩展阅读:[多线程全面详解总结](https://www.cnblogs.com/yjboke/p/8911220.html)
## threads.start(action)
- action {Function} 要在新线程执行的函数
返回 Thread
启动一个新线程并执行action。
例如:
```js
threads.start(function(){
//在新线程执行的代码
while(true){
log("子线程");
}
});
while(true){
log("脚本主线程");
}
```
通过该函数返回的Thread对象可以获取该线程的状态,控制该线程的运行中。例如:
```js
var thread = threads.start(function(){
while(true){
log("子线程");
}
});
//停止线程执行
thread.interrupt();
```
抖音启动后,随机弹窗处理:
```js
//此代码由飞云脚本圈原创(www.feiyunjs.com)
//启动APP
launch("com.ss.android.ugc.aweme");
//监听弹窗事件(异常处理)
threads.start(function () {
while (true) {
sleep(1200);
if (text('发现通讯录好友').exists()) {
text('取消').click();
};
};
});
```
更多信息参见Thread。
## threads.shutDownAll()
停止所有通过threads.start()启动的子线程。
## threads.currentThread()
返回 Thread
返回当前线程。
## threads.disposable()
返回 Disposable
新建一个Disposable对象,用于等待另一个线程的某个一次性结果。更多信息参见线程通信以及Disposable。
## threads.atomic([initialValue])
- initialValue {number} 初始整数值,默认为0
返回AtomicLong
新建一个整数原子变量。更多信息参见线程安全以及AtomicLong。
## threads.lock()
返回ReentrantLock
新建一个可重入锁。更多信息参见线程安全以及ReentrantLock。
# Thread
线程对象,threads.start()返回的对象,用于获取和控制线程的状态,与其他线程交互等。
Thread对象提供了和timers模块一样的API,例如setTimeout(), setInterval()等,用于在该线程执行相应的定时回调,从而使线程之间可以直接交互。例如:
```js
var thread = threads.start(function(){
//在子线程执行的定时器
setInterval(function(){
log("子线程:" + threads.currentThread());
}, 1000);
});
log("当前线程为主线程:" + threads.currentThread());
//等待子线程启动
thread.waitFor();
//在子线程执行的定时器
thread.setTimeout(function(){
//这段代码会在子线程执行
log("当前线程为子线程:" + threads.currentThread());
}, 2000);
sleep(30 * 1000);
thread.interrupt();
```
## Thread.interrupt()
中断线程运行。
## Thread.join([timeout])
- timeout {number} 等待时间,单位毫秒
等待线程执行完成。如果timeout为0,则会一直等待直至该线程执行完成;否则最多等待timeout毫秒的时间。
例如:
```js
var sum = 0;
//启动子线程计算1加到10000
var thread = threads.start(function(){
for(var i = 0; i < 10000; i++){
sum += i;
}
});
//等待该线程完成
thread.join();
toast("sum = " + sum);
```
## isAlive()
- 返回 {boolean}
返回线程是否存活。如果线程仍未开始或已经结束,返回false; 如果线程已经开始或者正在运行中,返回true。
## waitFor()
等待线程开始执行。调用threads.start()以后线程仍然需要一定时间才能开始执行,因此调用此函数会等待线程开始执行;如果线程已经处于执行状态则立即返回。
>d 慎用此方法,可能会造成程序闪退等问题。(20230314飞云)
```js
var thread = threads.start(function(){
//do something
});
thread.waitFor();
thread.setTimeout(function(){
//do something
}, 1000);
```
## Thread.setTimeout(callback, delay[, ...args])
参见timers.setTimeout()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
```js
log("当前线程(主线程):" + threads.currentThread());
var thread = threads.start(function(){
//设置一个空的定时来保持线程的运行状态
setInterval(function(){}, 1000);
});
sleep(1000);
thread.setTimeout(function(){
log("当前线程(子线程):" + threads.currentThread());
exit();
}, 1000);
```
> 以下说明来自w3shcool
setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。
setTimeout() 只执行 code 一次。如果要多次调用,请使用 setInterval() 或者让 code 自身再次调用 setTimeout()。
## Thread.setInterval(callback, delay[, ...args])
参见timers.setInterval()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
> 以下说明来自w3shcool
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。
## Thread.setImmediate(callback[, ...args])
参见timers.setImmediate()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
## Thread.clearInterval(id)
参见timers.clearInterval()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
> 以下说明来自w3shcool
clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。
## Thread.clearTimeout(id)
参见timers.clearTimeout()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
> 以下说明来自w3shcool
clearTimeout() 方法可取消由 setTimeout() 方法设置的 timeout。
## Thread.clearImmediate(id)
参见timers.clearImmediate()。
区别在于, 该定时器会在该线程执行。如果当前线程仍未开始执行或已经执行结束,则抛出IllegalStateException。
# 线程安全
线程安全问题是一个相对专业的编程问题,本章节只提供给有需要的用户。
引用维基百科的解释:
> 线程安全是编程中的术语,指某个函数、函数库在多线程环境中被调用时,能够正确地处理多个线程之间的共享变量,使程序功能正确完成。
在Auto.js中,线程间变量在符合JavaScript变量作用域规则的前提下是共享的,例如全局变量在所有线程都能访问,并且保证他们在所有线程的可见性。但是,不保证任何操作的原子性。例如经典的自增"i++"将不是原子性操作。
Rhino和Auto.js提供了一些简单的设施来解决简单的线程安全问题,如锁threads.lock(), 函数同步锁sync(), 整数原子变量threads.atomic()等。
例如,对于多线程共享下的整数的自增操作(自增操作会导致问题,是因为自增操作实际上为i = i + 1,也就是先读取i的值, 把他加1, 再赋值给i, 如果两个线程同时进行自增操作,可能出现i的值只增加了1的情况),应该使用threads.atomic()函数来新建一个整数原子变量,或者使用锁threads.lock()来保证操作的原子性,或者用sync()来增加同步锁。
线程不安全的代码如下:
```js
var i = 0;
threads.start(function(){
while(true){
log(i++);
}
});
while(true){
log(i++);
}
```
此段代码运行后打开日志,可以看到日志中有重复的值出现。
使用threads.atomic()的线程安全的代码如下:
```
//atomic返回的对象保证了自增的原子性
var i = threads.atomic();
threads.start(function(){
while(true){
log(i.getAndIncrement());
}
});
while(true){
log(i.getAndIncrement());
}
```
或者:
```
//锁保证了操作的原子性
var lock = threads.lock();
var i = 0;
threads.start(function(){
while(true){
lock.lock();
log(i++);
lock.unlock();
}
});
while(true){
lock.lock();
log(i++);
lock.unlock();
}
```
或者:
```
//sync函数会把里面的函数加上同步锁,使得在同一时刻最多只能有一个线程执行这个函数
var i = 0;
var getAndIncrement = sync(function(){
return i++;
});
threads.start(function(){
while(true){
log(getAndIncrement());
}
});
while(true){
log(getAndIncrement());
}
```
另外,数组Array不是线程安全的,如果有这种复杂的需求,请用Android和Java相关API来实现。例如CopyOnWriteList, Vector等都是代替数组的线程安全的类,用于不同的场景。例如:
var nums = new java.util.Vector();
nums.add(123);
nums.add(456);
toast("长度为" + nums.size());
toast("第一个元素为" + nums.get(0));
但很明显的是,这些类不像数组那样简便易用,也不能使用诸如slice()之类的方便的函数。在未来可能会加入线程安全的数组来解决这个问题。当然您也可以为每个数组的操作加锁来解决线程安全问题:
```js
var nums = [];
var numsLock = threads.lock();
threads.start(function(){
//向数组添加元素123
numsLock.lock();
nums.push(123);
log("线程: %s, 数组: %s", threads.currentThread(), nums);
numsLock.unlock();
});
threads.start(function(){
//向数组添加元素456
numsLock.lock();
nums.push(456);
log("线程: %s, 数组: %s", threads.currentThread(), nums);
numsLock.unlock();
});
//删除数组最后一个元素
numsLock.lock();
nums.pop();
log("线程: %s, 数组: %s", threads.currentThread(), nums);
numsLock.unlock();
sync(func)
func {Function} 函数
返回 {Function}
给函数func加上同步锁并作为一个新函数返回。
var i = 0;
function add(x){
i += x;
}
var syncAdd = sync(add);
syncAdd(10);
toast(i);
```
# 线程通信
Auto.js提供了一些简单的设施来支持简单的线程通信。threads.disposable()用于一个线程等待另一个线程的(一次性)结果,同时Lock.newCondition()提供了Condition对象用于一般的线程通信(await, signal)。另外,events模块也可以用于线程通信,通过指定EventEmiiter的回调执行的线程来实现。
使用threads.disposable()可以简单地等待和获取某个线程的执行结果。例如要等待某个线程计算"1+.....+10000":
```js
var sum = threads.disposable();
//启动子线程计算
threads.start(function(){
var s = 0;
//从1加到10000
for(var i = 1; i <= 10000; i++){
s += i;
}
//通知主线程接收结果
sum.setAndNotify(s);
});
//blockedGet()用于等待结果
toast("sum = " + sum.blockedGet());
如果上述代码用Condition实现:
//新建一个锁
var lock = threads.lock();
//新建一个条件,即"计算完成"
var complete = lock.newCondition();
var sum = 0;
threads.start(function(){
//从1加到10000
for(var i = 1; i <= 10000; i++){
sum += i;
}
//通知主线程接收结果
lock.lock();
complete.signal();
lock.unlock();
});
//等待计算完成
lock.lock();
complete.await();
lock.unlock();
//打印结果
toast("sum = " + sum);
```
如果上诉代码用events模块实现:
```js
//新建一个emitter, 并指定回调执行的线程为当前线程
var sum = events.emitter(threads.currentThread());
threads.start(function(){
var s = 0;
//从1加到10000
for(var i = 1; i <= 10000; i++){
s += i;
}
//发送事件result通知主线程接收结果
sum.emit('result', s);
});
sum.on('result', function(s){
toastLog("sum = " + s + ", 当前线程: " + threads.currentThread());
});
```
有关线程的其他问题,例如生产者消费者等问题,请用Java相关方法解决,例如java.util.concurrent.BlockingQueue。
# 示例
## 原子变量
```js
var i = threads.atomic();
```
## 线程启动与关闭
```js
//启动一个无限循环的线程
var thread = threads.start(function(){
while(true){
log("子线程运行中...");
sleep(1000);
}
});
//5秒后关闭线程
sleep(5000);
thread.interrupt();
```
## 多线程简单示例
```js
//启动一个线程
threads.start(function(){
//在线程中每隔1秒打印"线程1"
while(true){
log("线程1");
sleep(1000);
}
});
//启动另一个线程
threads.start(function(){
//在线程中每隔2秒打印"线程1"
while(true){
log("线程2");
sleep(2000);
}
});
//在主线程中每隔3秒打印"主线程"
for(var i = 0; i < 10; i++){
log("主线程");
sleep(3000);
}
//打印100次后退出所有线程
threads.shutDownAll();
```
## 多线程按键监听
```js
auto();
threads.start(function(){
//在子线程中调用observeKey()从而使按键事件处理在子线程执行
events.observeKey();
events.on("key_down", function(keyCode, events){
//音量键关闭脚本
if(keyCode == keys.volume_up){
exit();
}
});
});
toast("音量上键关闭脚本");
events.on("exit", function(){
toast("脚本已结束");
});
while(true){
log("脚本运行中...");
sleep(2000);
}
```
## 变量可见性实验
```js
var running = true;
threads.start(function(){
while(running){
log("running = true");
}
});
sleep(2000);
running = false;
console.info("running = false");
```