漂浮文字

漂浮文字教程

漂浮文字相关函数

创建漂浮文字

作用很简单,在某个坐标创建一个漂浮文字,显示漂浮文字时,默认会有大约0.25秒的过渡时间,如果你使用了颜色代码,将不会有过渡效果

小知识:若在同一位置创建多个漂浮文字,那么最先创建的漂浮文字在最底下,最后创建的漂浮文字显示在最上面

 

创建漂浮文字(绑定单位)

作用与上同,不同的是创建的漂浮文字会绑定在某个单位上,会跟随单位进行移动,即和绑定单位的相对位置保持不变


例如选择绑定主机玩家单位,效果如下:



创建漂浮文字(屏幕)

在屏幕的某个点创建漂浮文字,适用于信息显示之类的,好处是在所有设备上显示的位置都一样。(例如设置到了右上角,不管在多大的屏幕、多大的分辨率下都会显示到右上角)

需要注意:XY最大值为0.5,最小值为-0.5X越大越靠右,Y越大越靠上,(0,0)表示屏幕中心,如下图坐标表示:



删除

删除某个漂浮文字,没有过渡动画

 

删除(指定时间)

删除某个漂浮文字,如果漂浮文字中没有使用颜色代码,会有指定时间的过渡动画

 

设置移动

让漂浮文字以一定速度向指定方向移动

注:对绑定单位和屏幕坐标的漂浮文字无效


设置所在下标

设置漂浮文字的下标,值的范围为 >=0 ,下标越大,漂浮文字显示在越上面,且对于后创建的漂浮文字无效


设置层级深度

和单位深度类似,层级深度越大,漂浮文字越靠上面


设置大小

相当于给漂浮文字限定一个范围,x值表示漂浮文字显示宽度,y表示漂浮文字显示高度,从文本的第一个字符开始,后面超出该范围的漂浮文字内容不会被显示,且此大小不会跟随文本内容或字体大小而改变

参数参考(此处为估计值):

字体大小为14时,一个中文文字大小或大写英文字母大小为(14,16),一个小写英文字母大小为(11,16)

字体大小为15时,一个中文文字大小或大写英文字母大小为(15,17),一个小写英文字母大小为(12,17)

字体大小为20时,一个中文文字大小或大写英文字母大小为(20,23),一个小写英文字母大小为(15,23)


设置字体大小

显而易见,此函数可以修改漂浮文字的字体大小

 

设置中心点

设置漂浮文字中心点,此函数可以改变漂浮文字的中心点,漂浮文字默认中心点为(0.5,0),中心点范围为(0.5 ± 0.5,0.5 ± 0.5)

例如设置中心点为(0,0)可以使漂浮文字朝右输出,即左边第一个字符的位置不变

例如设置中心点为(1,0)可以使漂浮文字朝左输出,即右边第一个字符的位置不变


设置对其方式

这里字错了,应该是对齐方式


其实很好理解,和word文档里的对齐方式一个道理,上图分别为:左上对齐,中上对齐,右上对齐,左中对齐,中心对齐,右中对齐......

 

设置颜色

设置某个漂浮文字的颜色,并且支持过渡动画。如果你需要彩色字并需要过渡动画,建议使用此函数而非颜色代码


设置透明度

字面意思,设置漂浮文字的透明度


设置偏移

让漂浮文字往某个方向偏移指定距离。例如设置偏移(x0.64,y0)将会让漂浮文字向右移动一格

 

设置文本

修改某个漂浮文字的文本

 

设置显示类型

设为Bold粗体,设为Italic斜体,设为BoldAndItalic粗体+斜体

 

设置绑定单位

修改某个绑定单位的漂浮文字绑定到的单位

 

设置坐标

修改某个漂浮文字的坐标。对绑定单位和屏幕坐标的漂浮文字无效


设置x坐标

是设置坐标函数的分支,即只设置漂浮文字的x坐标


设置y坐标

设置漂浮文字的y坐标 


设置屏幕坐标

仅对屏幕坐标的漂浮文字有效,修改某个漂浮文字的屏幕坐标

 

取消屏幕坐标

把某个使用屏幕坐标的漂浮文字转为普通漂浮文字并显示在关卡(x0,y0)


设置锁定显示状态

显示状态:和单位显示状态类似,true时漂浮文字显示,false时不显示

锁定:使漂浮文字保持显示或不显示,切换关卡也不影响文字的显示状态


设置关卡

设置某个漂浮文字的所在关卡