鱼的坑向补充

IC 坑向进阶教程(???)

        在看本理论教程之前推荐先阅读完空逐的 “IW 坑向理论教程 ”

        那么你已经看了空逐大佬的教程了——如果你能熟练运用的话,那么你就已经可以做出上每周甚至比肩官方的图了

        什么?想更牛逼?想想上官方?想拳打圣人脚踢——(被各路大佬打死

        好吧咱只是稍有拓展性的多讲一点点哦,希望能有一点帮助…… 就你做那图还好意思写教程教别人你可拉倒吧

        那么开驶——

        ——智障鱼
做一些出人意料的东西吧!
        什么叫做出人意料呢?出人意料就是,完全想不到,这玩意居然也可以 TMD 当做坑????

        这里不是指某些简单的刺儿&砖了,你可以试着搞搞玩家司空见惯所以完全不会注意的东西——比如,边界墙——当你玩着玩着,一块边界墙突然掉下来把你砸死,国民安乐,岂不美哉~(我从未见过如此厚颜无耻之人!)

        当然边界墙是比较常见的了现在,你可以试试别的东西——比如同人 IW:4 traps in 1 room,让窗口上的标题 “traps ”掉了下来,砸死了玩家,反正我当时是惊了一秒半!
        当然缺点就是这玩意只对没开全屏的电脑玩家有用……那么发挥你想象力和观察力做些别的吧!死亡图标、星星图标、手机玩家专属右上角的 “返回 ”……诶~Nice~

        动画——卧槽,哈哈哈哈哈哈哈哈动画啊~在介绍这个之前希望你已经拥有并会使用 Piskel/pixel/八位元等像素画软件——也可以用 Photoshop 等东西(还可以预览动画)(都说了要用 PS 不要用 Photoshop) 当然如果你执意,数位板一插,打开 SAI 改成 64px 的格子然后开始画动画……那咱也没啥好说的,记住,就官方那些图要做出优质动画是远远不够的,撸起袖子加油干!自己造图自己淦!(什)

        那么第二点,咱可以把动画用在哪些地方呢?如果你还在想动态砖/动态刺那就太 low 了,醒醒吧您呐,您在做坑向!你可以试试做一些死亡的动画,例如毛球的 FL 的死亡效果(震惊我鱼),也可以为了好玩专门做一些可能只出现一次的梗动画,例如,一个地方你不能勾引,当玩家勾引了,后面冒出四个刺儿——等等等等!为什么要扎死玩家!画个这四个刺儿穿上黑衣服戴上墨镜,然后画个提出来一个棺材的动画——专业!
(等 等等等 等 等 等等等 等等等 等等等等等等等)
(当然建议,一个坑向里不要把动画全塞满了,一面一两个动画为佳,否则既肝还麻烦还让玩家感到审美疲劳事倍功半)

嘲讽——如何把玩家气的拍桌子?
刺 e r 君 行 为
        的确,是刺 er 君将嘲讽带到了一个新高度,那咱为什么不学习呢(说完就嫖 bksn 屑鱼)?如空逐教程中所说,被嘲讽时放一段笑声是很不错的,当然你也可以再锦上添花的加一个颜文字/表情包等,让玩家感到你深深的恶意顺便退出给个踩然后举报理由是 “为民除害 ” 想想看,当你掉入一个有的人活着,放了笑声音效,再来个(o ゚▽゚)o~hiahiahia 或者熊猫头表情包 “妈的 绝了 ”,是不是很棒!嗯?是不是很棒!不过等等,嘲讽还不止这些——让我来介绍几种嘲讽方法。

让玩家多次掉入同一个坑:

        玩家会感到很暴躁,啊哈卧槽我咋子又进来了淦!!!结合上前面当玩家第二三次掉进去的时候你甚至可以搞个颜文字+ “您老咋又来了 ”之类的,嘲讽力up&up!如果你技术力溢出你还可以做个小动画——典型案例Fool you的上天(那叫小动画?!)当然坏处就是你可能被留言祖安对线坑向作者毫不畏惧

惩罚式关卡:

        上文已经提到 fool you,这里简单提几嘴,不要太长,时间应控制在 10s 内,最长不超过 15s,如果是只有一次那么稍微长一点点也行但要有有趣的动画啊啥的如果光是刺以3×10^8 的速度慢速接近再 ban 玩家移动那太没意思了!
预判:

        这里不是简单的预判了,你要揣摩玩家会说甚至心里会想什么然后给予反击,比如还是举空逐的例子,三个刺儿两个都要勾引第三个先勾引然后回首掏——如果玩家在回首掏上死了你还可以加一句 “你预判了个锤子~ ”(因为大概率玩家会想:诶嘿我预判到了)

        特殊环境下如果有预判到一些及其骚的东西那么你就牛逼大了(坏处是越骚中奖率越小):例如某屑的史丹利的寓言(推自己图去你的吧)进入作弊结局后旁白会说“你居然作弊——我要把你永远关在这里! ”那么肯定有亿些好奇的玩家就觉得作者不可能永久关——好被我预判到了于是过去 30s再让旁白说一句,此时玩家就更坚信一定有结果我不可能永久被关,那么有的玩家就会掏出一些CE 不符合社会主义价值观的软件然后加速,于是这里作者就设置了一个四小时后,杀死玩家,旁白发言:“你——你居然用修改游戏速度的作弊软件! ”诶嘿你看玩家心理一句 “卧槽牛逼他咋知道的这作者有操作的啊 ”(你再夸你自己一句试试今晚就烤了你)你看这就是个很好的例子不会真的有人等四个小时吧不会吧不会吧不会吧

各种梗“草?!”:

        梗可以让坑向瞬间变得好笑起来,前面不已经提到黑人抬棺了嘛,那么你还可以真香波澜面筋哥金坷垃小红帽老八鸡你太美等等等等(你为什么知道这么多啊kora!!!)反正记住一点咱要用比较时效性的很多人知道的那你还提金坷垃没人知道金坷垃了吧老大爷,初级的就是加个音效高级的如上文搞各种骚气至极的动画~

        那么第二点,如果你是群内人员,何不试试开群友的玩笑搞群友语录然后被清蒸 好处是群友看到会会心一笑并且可能截图私发加一句 “hhhhhhhhhhh”坏处就是路人玩会留言 “? ”/ “什么玩意儿? ”所以咱建议如果是语录啥的要符合图上下文说得通比如一个横冲直撞 3min(?)的刺儿在你躲了好久终于过了的最后在存档前一个杀了你,你可以配上一句“我其实一直都在隐藏实力——刺儿 ”(三天之内封了你号都给你扬了——Aikesi) 你也可以提群友名字啊啥的比如碰见一只和鸟的对话取名福绒鸟,还可以搞很艹的英文比如 Dinner X-ray Necessary Test ,晚餐餐前必要 X 光专业检查,你缩写一下首字母试试?智障鱼你不想活了那么点到为止你加油发挥吧!

自己制作梗——参见氰化欢乐秀:

        asdf 动画总之就是你自己在图中制作梗,比如专门给一个刺儿画上表情然后让他有特殊的能力,比如经过他的时候 “我是~火车王~! ”开过来一列火车撞玩家。那么什么叫做梗呢?梗是要反复出现的啊混蛋!于是在第二面让玩家靠近刺儿的时候刺儿再变脸然后我是火车王!就会让玩家惊叹“怎么又是你?!”当然如果你技术力溢出流程又不短可以多搞几个梗甚至让它们大散居小聚居交错杂居显性性状搭配隐性性状,这里推荐 asdf 和氰化,完美诠释什么叫 “自己造的梗和自己造的梗打起来了 ”


        感谢你看到这里,你一定有一肚子的话想骂人屑鱼写的什么垃圾玩意儿也希望能对你做图有一些帮助吧……
        其实做坑向也就是个收入和输出的过程,吸收了他人的优点,自己才能做出更好的图,如果真的想提升到一个更高级的阶段,需要你多玩其他大佬的坑向和一些很好的同人 IW 坑向,甚至还需要你有多方面的一些学识比如文学等等,他们看起来对你做图没有直接帮助但是这些东西是渗进去的,同时也会让你有更大的发挥空间(比如假装写一个错误代码你也可以写一些特殊编程语言让懂的人能会心一笑)。总而言之,坑向是教不出的,咱们写的都是理论的指导而已,希望你能做出更好的图!

——智障鱼
2020.7.20