保存变量并在游戏开始时加载这部分在触发器->变量部分有讲,在这里进行比较详细的解释当游戏暂停时保存数据 游戏开始时加载变量自动定时保存变量当然,此方法还是存在一定问题的,比如直接杀后台会导致变量无法保存。你也可以不采取上面的方案,而是在变量变化时就保存,如下: