图标(常用):
设置物品所显示的图标,可在图集当中选择
动画
暂时无具体作用
文本(常用)
设置选中物品时的文本描述
关联技能
设置物品所携带的技能(例如:存档旗帜、随地存档)
技能添加到单位:
若开启这个选项,上述关联技能将会加载在玩家上(通常使用物品技能:例如手枪发射子弹、摄像机改变视野等等)
关联脚本
暂时无具体作用
关联值
暂时无具体作用
使用条件(常用)
满足使用条件才可以成功使用该物品
使用时运行动作(常用)
当物品使用时,会执行其中的动作
使用蓄力时间
已经失效属性
可否使用:
设置物品可否被使用(若为False则无法使用该物品)
可用次数(常用)
设置物品可使用次数(或者说是物品的数量,会在物品框和资源区中显示,若次数为负数则可以无限使用)
允许连续使用(常用):
设置物品可否按住物品键时连续激活(若为False则需要重复点击物品键使用,若为True则按住物品键即可持续激活物品)
使用前需确认
使用时会弹出确认框确认是否使用
冷却时间(常用)
物品使用的间隔时间,使用一次后需要冷却时间计时完成后才能再次使用
不显示冷却时间
选择是否关闭冷却时间文本(若为False则会在物品使用后在玩家头顶生成冷却时间倒计时)
世界关卡共享
过期属性无法使用
获得时自动使用
获得该物品时会自动使用一次
使用结束删除(默认开启)
物品使用次数为0时会被从物品栏中移除(若为False则物品使用次数耗尽后,会保留在物品栏中且剩余次数为0)