保存变量 && 加载变量

保存/加载变量:


这两条存在的意义是:游戏退出重进不会保存变量,也就是说你需要重新注册所有变量。同时变量的值也丢失了,这就是一个很令人头疼的问题了

例如:你设置了一个变量【整数】num = 0,如果游戏运行的过程中你将这个变量的值修改为114514,那么一旦游戏退出再重进,num的值就会重新变为0,之前修改的数据不会被保存

而这两条函数就解决了这一问题,一般用法为:

  

附:左图的事件游戏暂停相当于按下ESC键(手机为右上角返回键),因为玩家要退出游戏就要先按ESC,这样也就达到了保存的目的。当游戏开始时,再来加载这个变量

 

至此,变量的所有相关函数就已经讲完了,在下面我们会讲解变量的各种类型及其可用值