背景颜色(使用纯色时):
使用条件:[只使用纯色背景]属性为True状态
设置游戏背景的颜色
只使用纯色背景
字面意思,即背景只显示纯色,和[背景颜色(使用纯色时)]配合使用,此属性为true时,背景图片将不显示
背景锁定摄像机
开启后,背景将跟随摄像机移动
使用背景图片
决定背景图片是否显示的开关
使用浮动精灵
使用浮动精灵(纯色背景下)
开启后能让纯色背景也能使用浮动精灵
使用底部图片
决定底部图片是否显示的开关
使用底部装饰
决定底部装饰是否显示的开关
背景图片
使用条件:[使用背景图片]为True
设置你的图片素材中的某个图片当作背景
背景图片颜色
使用条件:[使用背景图片]为True、设置了背景图片
修改背景图片的颜色。
背景模式
使用条件:[使用背景图片]为True、设置了背景图片
若为[等比缩放]将会把背景拉伸到所需大小,若为[平铺],图片大小不变,会把图片平铺,直至被铺满
底部图片
使用条件:[使用底部图片]为True
会将选中的图片以平铺的方式放置在屏幕底部。
底部图片颜色
使用条件:[使用底部图片]为True、设置了底部图片
可以为底部图片进行染色。数据的调整方式和背景图片颜色是一样的
底部装饰
使用条件:[使用底部装饰]为True
底部装饰可以选择多个图片。系统会在屏幕底部按随机距离选择随机图片显示在背景上。底部装饰的位置、图片将在进入关卡或重开游戏后重置
底部装饰颜色
使用条件:[使用底部装饰]为True、设置了底部装饰
设置底部装饰的颜色
底部装饰数量
使用条件:[使用底部装饰]为True、设置了底部装饰
默认只会有3个底部装饰,可通过此项修改总数量
浮动精灵
使用条件:[使用浮动精灵]为True
可以让各种图片飞来飞去
浮动精灵颜色
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
修改浮动精灵的颜色
浮动精灵数量
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
修改可同时出现的浮动精灵数量。比如设置为1就只会出1个,当这个浮动精灵浮出背景后才可能出现下一个
浮动模式
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
[直线]模式下浮动精灵只会沿X轴横向直线移动,而在[随机]模式下可以向任意方向移动
浮动精灵最大移动速度
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
字面意思,设置浮动精灵最大移动速度
浮动精灵最小移动速度
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
字面意思,设置浮动精灵最小移动速度
浮动精灵最小大小
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
最小的浮动精灵大小。会将浮动精灵图片的尺寸乘相应倍数
浮动精灵最大大小
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
最大的浮动精灵大小。会将浮动精灵图片的尺寸乘相应倍数
浮动精灵最小高度
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
以网格为单位,低于此高度的地方不会生成浮动精灵,但从更高处生成的浮动精灵仍有可能移动到比此高度更低的位置
数量基数
使用条件:[使用浮动精灵]为True、设置了浮动精灵
这里的坐标表示关卡大小, 当关卡大小跟数量基数一致的情况下,浮动精灵的实际数量才等于设置的[浮动精灵数量]
例: 浮动精灵数量设置为20,关卡大小是 (10,10) 且数量基数也是 (10,10) ,则浮动精灵的实际数量就是20,如果数量基数是 (5,5) 则浮动精灵的实际数量就是原数量的两倍,为40
—— 教程作者:凌墨(konux进行了排版、搬运和部分修改)
附1:背景元素构成