计时器

计时器教程

首先说明,我们讲的计时器不是下面这个


好的,那么我们就开始吧

 

计时器相关函数

 

下面我将一一讲解这些函数并给出实例参考

 

-计时器-

 

创建计时器

就是创建一个计时器,这里的每隔X秒运行动作是计时器的时间,过了这个时间后计时器会到期,如果循环为True将会在到期时自动重置计时器

 

设置剩余时间

设置计时器的剩余时间

 

设置时间

设置计时器的总时间,不会影响当前的剩余时间,例如一个计时器时间为5s,剩余时间2s,我设置计时器的时间到8s,剩余时间仍为2s。如果循环为True,当时间耗尽时或者手动重置计时器才会重置至8s

 

重置剩余时间

重置一个计时器的剩余时间

 

暂停

暂停一个计时器

 

继续

取消暂停一个计时器

 

设置标题

设置一个计时器的标题,需要配合下面的计时器窗口使用

 

设置标签

设置一个计时器的标签

 

设置循环状态

设置一个计时器的循环状态

 

删除

直接删除一个计时器

 

-计时器窗口-

上面我们已经学习了计时器的相关函数,那怎么让它的剩余时间在游戏中显示出来呢?

这就需要计时器窗口函数了

 

创建计时器窗口

创建一个计时器窗口,会显示在屏幕右上角,名字为所选计时器的标题,如果没有标题则会显示为空。也可以使用下面的函数设置标题

 

设置计时器窗口标题

设置某个窗口的标题

 

绑定计时器

重新设置窗口所绑定的计时器。如果要绑定的计时器有标题,窗口的标题也将被设置为计时器的标题

 

删除计时器窗口

删除某个计时器窗口。不会删除计时器,只是删除了窗口而已

注意:当计时器结束且循环未开启时,窗口也会被删除

 

-实例操作-

新建一个触发器,按照图示操作:


注意条件中变量test是你创建计时器时为计时器赋的变量,请根据实际情况修改