变量概述

变量概述

变量的定义:

变量,顾名思义,就是一个可以随时变化的量。在ic中,可以使用变量来记录一些信息,如玩家的最大血量、金币的数量等等

与变量相对应的,就是常量,常量是在游戏运行过程当中,永远不会变化的量

举个例子,我们在编辑器当中放置一个砖块,而“砖块这个单位,其实就是一个常量。因为这个单位也许会被移动、也许会被删除,但这个单位永远是这个单位,就如同你就是你,在这个世界上你是唯一的,其他任何人都不是你,你也不能变成其他人

当你进行一些操作时,编辑器往往会让你选择是要使用常量还是变量
例如我们选择使用 [单位]删除 这个函数,选择单位时:


没错,这里在选择单位时,既可以选择常量,还可以选择变量。常量就是直接在场景中选择一个单位,选择了这个单位,游戏在运行过程中就始终指定这个单位,而变量不同,变量可以不断变化,如最后创建的单位””随机玩家单位


在简单了解完变量和常量以后,我们来看看游戏中,一共有这样几个变量相关的函数:

            

游戏中,变量相关的函数有这么几个,接下面我们来逐个讲解