前言

坑向创作理论大全

作者:Konux (空逐)

        坑向这个东西,我做过一点点的研究,目前 creator 部分新人作者做的坑图无非是让刺下落呀,虚拟单位呀,隐藏单位呀,无伤单位加伤害什么的,一点味都没有,让人没有玩下去的欲望,这种坑向图真真的毫无技术含量可言。源于此现状,于是我对坑向的坑法做了一个归纳,给广大坑图作者们提供一些坑向思路,你们如果依照我下面写的一大堆东西做一个思维导图,寻找不同类别坑法的有机结合或同种坑法的合理拓展,相信一定会对坑向有更独特的理解!话不多说,正片!!开搞!!!(字数有点多,还是希望能耐心看完......)