重复 && 传送带

重复:

        重复,就是一个坑反复出现,从而产生惯性思维,重复数次后,最终以不同于前面的坑法杀死玩家,最简单的就是同一个位置重复出来飞刺,或者是同一种坑在不同位置出现,至于重复的次数就要考虑一下了,一般的坑法是重复两次,第三次设坑,然而有些懂行的人都知道这种套路,很容易躲过去,所以我们的思路不能常规,我觉得重复三次,第四次设坑就很好,或者直接第一个是坑,第二个不是坑,第三个是坑,这种方法在某些情况下有奇用



传送带:

        嗯,传送带在坑向中是非常必要的一个东西,用来改变玩家的移动速度,一般坑向的传送带都是碰撞显示的,用来促使玩家撞刺,打玩家一个措手不急,当然有经验的人玩坑图喜欢碰到地面就跳,这样能有效避免传送带的坑。还有一种传送带是显性传送带,这种传送带的坑法是突然改变传送方向或者是假传送带(无传送带技能的传送带),因为作者可不会轻易的让你过看得见的传送带,在此基础上的加强就是玩家碰一次就转一次方向,并且是随机转向(比如向左的传送带碰一次有 50%的几率会不变方向)