有一些群友问我咋做爆炸特效,所以我在此做一个教程
涉及的知识
导入素材,制作动画,制作单位,自定义技能(初始)
详细步骤
1.导入爆炸特效需要的素材(若不会导入,请先阅读此文档中的数据编辑器->图片数据 部分)
如下:
2.制作动画
我们先随便克隆一个动画,这里选用樱桃动画
我们可以给动画命名为:爆炸
接着可以点击编辑动画,按顺序逐个点击图片
点击确定,然后调节你的动画播放时间,这里我选择0.3秒作为播放时间,并取消循环
那么,动画就制作好啦!
3.制作爆炸单位
这一步,我们需要制作一个炸弹单位,当这个单位创建时就自动爆炸,下面为详细步骤
首先我们克隆一个刺球单位,并命名为炸弹
然后更改它的动画路径为刚刚制作的爆炸动画
其实炸弹已经做好了,但是这玩意创建之后不会消失,所以我们还需要给它添加一个可以自我删除的技能
接着,给单位加自定义技能(初始)
双击此技能开始写如下动作即可:
这里写0.3秒是因为爆炸持续0.3秒后结束
当然,如果你需要有爆炸音效的话也需要导入爆炸音效素材,然后在上图的动作中增加如下函数
现在,一个完整的炸弹就做好了!
我们可以使用动作创建这个炸弹来试试效果
效果
诶!有了有了!
如果觉得这个炸弹小,只需更改炸弹的单位大小即可
好啦,以上就是爆炸特效的制作方法!