爆炸特效的制作

有一些群友问我咋做爆炸特效,所以我在此做一个教程

涉及的知识

导入素材,制作动画,制作单位,自定义技能(初始)


详细步骤

1.导入爆炸特效需要的素材(若不会导入,请先阅读此文档中的数据编辑器->图片数据 部分)

如下:



2.制作动画

我们先随便克隆一个动画,这里选用樱桃动画


我们可以给动画命名为:爆炸


接着可以点击编辑动画,按顺序逐个点击图片


点击确定,然后调节你的动画播放时间,这里我选择0.3秒作为播放时间,并取消循环


那么,动画就制作好啦!


3.制作爆炸单位

这一步,我们需要制作一个炸弹单位,当这个单位创建时就自动爆炸,下面为详细步骤

首先我们克隆一个刺球单位,并命名为炸弹


然后更改它的动画路径为刚刚制作的爆炸动画


其实炸弹已经做好了,但是这玩意创建之后不会消失,所以我们还需要给它添加一个可以自我删除的技能

接着,给单位加自定义技能(初始)


双击此技能开始写如下动作即可:


这里写0.3秒是因为爆炸持续0.3秒后结束

当然,如果你需要有爆炸音效的话也需要导入爆炸音效素材,然后在上图的动作中增加如下函数


现在,一个完整的炸弹就做好了!


我们可以使用动作创建这个炸弹来试试效果


效果



诶!有了有了!

如果觉得这个炸弹小,只需更改炸弹的单位大小即可


好啦,以上就是爆炸特效的制作方法!