间歇式坑 && 实话实说

间歇式坑:

        间歇式坑分为短间歇和长间歇,短间歇在原理上属于连环坑,就是一个坑刚结束,玩家刚好落地时触发第二个坑,这样的坑法还是比较普遍的,在刺 er 君的作品中经常出现;长间歇坑就是两个坑之间隔着一段时间,比如你莫名其妙被封路了,你千万不要自杀或者后退,你等一会看看,可能这是长间歇坑,或许 3 秒后前面的路会解开呢?一般短间歇坑配合长间歇坑使用效果更好


实话实说:

        坑向里面,作者给玩家的提示也是一种坑点,一般都是正话反说后面跟上实话实说,挺容易糊弄人的,比如也是刺 er 君的 I wanna be heard 里面,用颜表情提醒往下走,而有人偏不信,毕竟这是坑向,所以散人当时玩到这选择往右走试探,结果找出了一个隐藏通道(这里刺 er 君不直接给出通道,而要通过试探才能摸到,目的是让别人相信这个通道是真的,可见心机),所以散人走进通道一会就被颜表情杀死了